← Semua Review Repo

Lichii

Emulator Switch dan Switch 2 hasil fork Eglantine — 30.243 commit warisan yuzu, sembilan rilis pra-tanda dalam enam hari, dan AGENTS.md yang membagi pekerjaan ke tiga model berbeda

Open SourceC++EmulatorNintendo Switch 2AGENTS.md

Editorial Wawasan AI · Diperbarui 6 November 2026

6.9/ 10

Lichii duduk di peringkat empat tren harian Trendshift 6 November 2026, dengan satu topic yang halaman tren cetak: Emulator. README yang dibaca pada hari yang sama mendeskripsikannya sebagai emulator Nintendo Switch dan Switch 2 experimental berbasis C++ yang membangun di atas Eglantine, Eden, yuzu, dan Sudachi, menegaskan dirinya fork independen dan tidak berafiliasi dengan Nintendo. Yang membuatnya relevan untuk situs AI bukan emulasinya, melainkan berkas AGENTS.md sepanjang 10.482 byte di folder akar: di sana proyek menulis cara kerja agen — satu subagen per gim yang jalan paralel, model murah untuk riset, model berat untuk perbaikan shader, server debug di 127.0.0.1:6545, dan daftar hal yang tidak boleh agen sentuh. Deskripsi repositori API sendiri berbunyi VERY experimental Nintendo Switch 2 emulator.

Fitur Highlight

Ringkasan kemampuan utama dari dokumentasi dan README resmi proyek.

  • •Empat pendahulu yang README sebut sebagai asal-usulnya: Eglantine, Eden, yuzu, dan Sudachi, dengan kredit kepada pengembang asli Eglantine Camille LaVey dan kalimat bahwa hak cipta asli serta lisensi pihak ketiga dipertahankan
  • •AGENTS.md membagi pekerjaan agen per tingkat kesulitan: riset ringan memakai DeepSeek V4.1 Flash pada effort maksimal, perbaikan sulit di emulation, shader, dan GPU memakai GPT-6 Astra pada effort tinggi, dan saat subagen itu buntu ia dialihkan ke Claude Opus 5.5 effort tinggi, dengan utas utama Opus sebagai orkestrator sekaligus reviewer
  • •Tujuh belas program id tercetak sebagai tabel di AGENTS.md — dari Mario Kart World, Kirby Air Riders, dan Donkey Kong Bananza sampai The Legend of Zelda: Ocarina of Time — dipakai sebagai kunci untuk mengenali gim dari log pengguna
  • •Sembilan rilis terhitung API, semuanya berstatus pra-rilis; terbaru build-75 berjudul Lichii nx2 build 75 (c9ebb5c) terbit 5 November 2026 pukul 02.37 UTC dengan 12 berkas aset, dan aset paling banyak terunduh adalah lichii-linux-x86_64-pgo.AppImage pada 7.262 unduhan
  • •API GitHub pada 6 November 2026 pukul 07.02 WIB: 2.221 bintang, 345 fork, bahasa C++, lisensi SPDX GPL-3.0, 44 pengikut, dan 96 pada field open_issues_count; header Link API untuk daftar commit dengan per_page=1 mengembalikan halaman terakhir 30.243

Skor Rinci

Kemudahan Setup6.4
Fitur & Ekstensibilitas7.6
Komunitas & Momentum8.6
Dokumentasi7.9
Kesiapan Produksi3.9

Kelebihan

  • +Batas hukumnya ditulis di tempat yang terlihat, bukan di catatan kaki: README mencetak Only use games and system files you have legally obtained dan Games, keys and firmware are not included, ditambah penegasan This is an independent fork, not an official release of those upstream projects dan Lichii is not affiliated with Nintendo
  • +Catatan rilis menyebut kegagalannya sendiri: build-75 mencetak bagian Known Issues berisi kabut dan glow yang berlebihan di luar ruangan, 12-22 fps pada Ryzen 5900X dengan RTX 3080, tiga shader langka yang belum didukung, saran memakai driver NVIDIA 610.88 untuk Star Fox di kartu seri RTX 50, serta pesan Failed to allocate 14336 MiB of backing memory beserta solusinya mengatur page file ke system-managed
  • +Dokumentasinya lanjut sampai tingkat per-judul: daftar isi folder docs menunjukkan Build.md, Deps.md, Debug.md, Settings.md, Options.md, NvidiaGpu.md, DriverBugs.md, HosKernel.md, DesignOverview.md, Caveats.md, CI.md, CrossCompile.md, berdampingan dengan berkas diagnostik seperti STARFOX_AFTERMATH_DIAGNOSTIC.md, STARFOX_COMMUNITY_CRASHES.md, FE_UPSCALE_STANDIN.md, dan bananza-atomic-fix.md
  • +Peralatan diagnosis dibangun ke dalam proyek dan cara pakainya dicetak: bendera lingkungan EDEN_NX2_FRAME_DUMP, EDEN_NX2_SHADER_DUMP, EDEN_NX2_REJECT_HASH, EDEN_NX2_VDEC_TRACE, EDEN_NX2_GPU_PROFILE, EDEN_NX2_SPLIT_CHECK, dan EDEN_NX2_IPC_TRACE, plus server debug di 127.0.0.1:6545 dengan metode status, screenshot, log_tail, capture_frame, capture_image, dan reject_shaders
  • +Aturan untuk agen ditulis sebagai batas, bukan sebagai seremonial: AGENTS.md melarang agen menjalankan atau menghentikan emulator milik pemilik proyek tanpa izin, melarang mengunggah berkas tangkapan .rdc ke isu publik karena di dalamnya ada shader dan tekstur gim, menuntut semua hasil eksperimen dibalik sebelum selesai, dan menetapkan bahwa sakelar eksperimen tidak pernah masuk ke cabang nx2
  • +Build jadi tersedia untuk tiga sistem sekaligus: tiap rilis membawa AppImage dan tar.gz untuk Linux x86_64 dan aarch64 dalam varian standar dan PGO yang README tandai Recommended, zip untuk macOS arm64, dan zip Windows, dengan syarat AppImage Linux butuh glibc 2.39 ke atas serta catatan bahwa pembaru otomatis kini membaca rilis GitHub Lichii dan memilih berkas yang benar per platform

Kekurangan

  • −Semua sembilan rilis API bertanda pra-rilis dan permintaan rilis terbaru tidak mengembalikan tag sama sekali, jadi tidak ada jalur stabil yang bisa ditunjuk; deskripsi repositori di API pun dibuka dengan kata VERY experimental
  • −Nama lama belum selesai ditinggalkan dan dua-duanya kami kutip apa adanya: README mengarahkan tautan unduhan ke halaman rilis repositori Eglantine dengan keterangan bahwa proyek masih memakai nama historis itu, docs/Build.md masih berjudul Building Eglantine dan menyuruh clone dari repositori upstream, sementara berkas rilis yang benar-benar tersedia hari ini berada di Lichii
  • −Angka kontribusi tidak bisa dipakai untuk membaca siapa yang mengerjakan fork ini: lima nama teratas adalah bunnei 7.154, lioncash 3.359, ReinUsesLisp 2.128, liamwhite 1.826, dan FernandoS27 1.373 — semuanya warisan hilir yuzu dan Eden yang dibawakan 30.243 commit riwayat
  • −Dukungan finansialnya satu bentuk: README mencetak alamat Solana, Ethereum, Bitcoin, BNB Smart Chain, dan Polygon dengan peringatan bahwa kirim di jaringan yang salah tidak bisa dipulihkan, dan menyatakan donasi tidak membeli produk, servis, akses awal, build eksklusif, dukungan prioritas, maupun suara di proyek
  • −Isu terbuka 67 dan pull request terbuka 29 pada hari baca, tanpa diskusi (field has_discussions API bernilai false) dan tanpa kolom homepage; CHANGELOG.md masih berisi satu baris Initial release candidate dan berkas VERSION bernilai 0.1.0-rc1, sementara berkas eglantine.profdata sebesar 15.026.144 byte ikut tertampung di folder akar
  • −Klaim kompatibilitas tidak punya angka yang bisa dibandingkan: README hanya menulis compatibility and performance vary by game, hardware and driver serta bahwa lulus uji otomatis tidak membuktikan satu gim tampil benar, dan tidak ada tabel matriks kompatibilitas yang bisa dikutip editorial hari ini

Ulasan Lengkap

Pada 6 November 2026 Trendshift menempatkan zortos293/Lichii di peringkat empat tren harian, di bawah NVIDIA/auto-ontology di posisi satu, storytold/craft-anything di posisi tiga, dan di atas mattpocock/skills di posisi lima; dua posisi di antaranya sudah punya narasi di situs ini. Peringkat dua hari ini adalah repositori yang menjanjikan langganan premium sebuah penyedia cloud selama 24 bulan dengan biaya nol, dan README-nya menyuruh pemakai memasukkan nomor kartu, masa berlaku, CVC, serta nama pemegang kartu ke konsol lokalnya, lalu mengimpor daftar akun secara massal dalam format email, kata sandi, dan kunci 2FA — disertai tautan ke pasar penjual kartu dan kanal percakapan. Karena itu editorial tidak menuliskannya sebagai entri rekomendasi: rubrik repo di situs ini menutup dengan nilai Kesiapan Produksi dan verdict, dan memberi keduanya pada pola seperti itu berarti merekomendasikannya. Catatan lain yang perlu sejak awal: API GitHub yang dibaca pukul 07.02 WIB mencatat 2.221 bintang dan 345 fork untuk Lichii, bahasa C++, lisensi SPDX GPL-3.0, 44 pengikut, dan 96 pada field open_issues_count yang seperti biasa menggabungkan isu dan pull request terbuka — pencarian API memecahnya menjadi 67 isu terbuka dan 29 pull request terbuka. Repositori dibuat 31 Oktober 2026 pukul 14.17 UTC dan push terakhir 5 November 2026 pukul 23.50 UTC, cabang bawaannya nx2, kolom homepage kosong, ukuran 259.164 kilobyte, dan header Link untuk daftar commit mengembalikan halaman terakhir bernomor 30.243. Wawasan AI tidak mengunduh satu berkas build pun, tidak menjalankan emulatornya, dan tidak mem-boot satu judul gim hari ini.

Yang proyek klaim soal dirinya sendiri cukup eksplisit. Deskripsi repositori di API berbunyi VERY experimental Nintendo Switch 2 emulator, sementara Trendshift mencetak bahasa C++ dan satu topic Emulator. README membuka dengan kalimat bahwa Lichii adalah emulator open-source experimental untuk Nintendo Switch dan Switch 2 yang ditulis dalam C++, membangun di atas Eglantine, Eden, yuzu, dan Sudachi, mempertahankan kontribusi mereka sambil mengembangkan kompatibilitas gim dan perbaikan renderer pada fork ini; dua kalimat berikutnya adalah penegasan bahwa ini fork independen dan tidak berafiliasi dengan Nintendo. Bagian unduhan menyatakan build yang terbit berada di halaman rilis fork ini, dengan catatan bahwa repositori masih memakai nama historis Eglantine sedangkan aplikasi desktopnya kini bernama Lichii. Yang juga jelas tertulis: rebrand ini sengaja mempertahankan direktori data dan kunci konfigurasi Eden/Eglantine sehingga simpanan, pengaturan, dan cache shader tidak dipindah atau dihapus, dengan nasihat memcadangkan simpanan sebelum menguji build experimental. Sisi komposisinya terukur dari berkas bahasa API: C++ 35.410.865 byte, Kotlin 1.349.460, CMake 329.659, Python 213.154, GLSL 130.717, Shell 83.238, dan Assembly 14.656. Target GUI-nya masih bernama yuzu dan README menulis keluarannya adalah lichii.exe di Windows dan lichii di desktop lain. Semua angka fitur dan kompatibilitas itu klaim proyek pada hari baca.

Bagian yang paling relevan untuk pembaca situs ini adalah cara proyek ini bekerja dengan agen, dan itu tertulis mentah di AGENTS.md. Pembukaannya menunjuk docs/Coding.md lalu memberi tabel 17 program id gim agar log pengguna bisa dikenali per judul. Setelah itu ada bagian pembagian kerja: satu subagen per gim dan semuanya jalan paralel; riset ringan berupa survei pull request dan isu upstream dibaca memakai DeepSeek V4.1 Flash pada effort maksimal kalau endpoint-nya tersedia; perbaikan sulit di emulation, shader, dan GPU memakai GPT-6 Astra pada effort tinggi; dan ketika subagen GPT-6 Astra tidak menemukan penyebabnya, subagen itu dialihkan ke Claude Opus 5.5 effort tinggi, sementara utas utama yang memakai Opus mengatur dan mereviu. Di sebelahnya ada aturan alat: server debug berjalan di 127.0.0.1:6545 dan agent boleh meminta status, tangkapan layar, pangkal log, tangkapan frame, sampai menolak hash shader untuk uji A/B langsung di mesin pemilik — dengan empat larangan yang jelas: jangan menjalankan atau menghentikan emulator, jangan mengunggah tangkapan .rdc ke isu publik, pulihkan setiap hash yang ditolak, dan jaga sesi tetap ringan karena pemiliknya sedang bermain. Cara membangunnya juga tercatat: mesin awan memakai clang dan Ninja untuk uji kompilasi dan unit test, sedangkan build yang diuji pemilik berjalan di PC Windows Ryzen 9 5900X dengan clang 12 job, Qt 6.8.3, dan sccache, dan satu perbaikan dipaket dengan satu perintah build-fix.sh. README menutup dengan kalimat bahwa sumbangan dipakai membayar perangkat AI dan mesin build proyek ini. Semua kalimat itu apa yang berkas-berkas tersebut cetak pada 6 November 2026; Wawasan AI tidak menjalankan satu pun alur agen itu.

Untuk pembaca Indonesia, repositori ini berguna dua kali lipat kalau dibaca sebagai dokumen kerja, bukan sebagai perangkat lunak. Pertama, sebagai contoh konkret apa yang dimaksud dengan AGENTS.md yang serius: bukan prompt motivasi, tetapi pembagian model per kelas pekerjaan, batas alat yang boleh dipanggil, aturan bukti (jangan klaim dari judul pull request saja, baca diff-nya), aturan privasi (jangan unggah berkas tangkapan yang memuat isi gim), dan aturan bahwa sakelar eksperimen tidak boleh ikut masuk ke cabang utama — empat hal yang bisa langsung dipindah ke tim pengembang di instansi atau studio kecil yang mulai memakai agen penulisan kode. Kedua, sebagai pengingat keras soal beban hukum yang tidak ditanggung lisensi: emulatornya GPL-3.0 dan tidak membawa gim, kunci, maupun firmware, dan README menulis jelas agar hanya memakai berkas yang diperoleh secara sah; untuk ASN, pelajar, atau UMKM yang membayangkan memakai emulator gim di perangkat kantor atau kampus, sisi yang menentukan bukan berkas executable-nya, melainkan dari mana berkas gim dan kuncinya datang. Di snapshot 6 November, Lichii peringkat empat berdampingan dengan craft-anything di peringkat tiga yang mempelajari cara kerja perangkat lunak dan mattpocock/skills di peringkat lima, plus cloudflare/security-audit-skill di peringkat sembilan; ketiganya topik berbeda — emulasi perangkat gim, pembelajaran berbasis sumber, kumpulan skill agen, dan audit keamanan oleh agen — dan editorial hari ini tidak menyamakan peringkat GitHub itu dengan laporan ANTARA Jumat 6 November 2026 pukul 00.21 WIB tentang uji coba beta Audio Intelligence pada Apple Watch, yang justru soal fitur suara di pergelangan tangan.

Verdict

Menarik dibaca sebagai studi kasus cara kerja proyek terbuka yang dijalankan agen AI, bukan sebagai aplikasi yang layak dipasang hari ini: sembilan build pra-rilis dalam enam hari, 67 isu terbuka, dan keterangan VERY experimental yang proyeknya tulis sendiri membuat jawaban untuk pertanyaan apakah bisa dipakai adalah tidak untuk pekerjaan yang kamu sayangkan. Untuk pembaca yang ingin belajar, berkas paling berharga di repositori ini justru AGENTS.md dan NX2_NOTES.md — keduanya cetak cara membagi pekerjaan ke beberapa model, cara membatasi apa yang boleh disentuh agen, dan cara menyimpan bukti diagnostik. Dan karena ini emulator, beban hukumnya ada di berkas yang kamu siapkan sendiri: gim, kunci, dan firmware tidak ikut terbundel, dan lisensi GPL-3.0 tidak mengubah itu.

Lihat di GitHub ↗

Bacaan Terkait